{"id":46,"date":"2009-06-10T19:13:23","date_gmt":"2009-06-10T17:13:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.marokratie.de\/?p=46"},"modified":"2009-06-14T11:28:01","modified_gmt":"2009-06-14T09:28:01","slug":"terminator-salvation-schnelle-erloesung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.marokratie.de\/?p=46","title":{"rendered":"Terminator Salvation &#8211; schnelle Erl\u00f6sung"},"content":{"rendered":"<p>Der Film im Kino, das Spiel auf der Zockerkiste &#8211; die Logik ist simpel und wenig verbl\u00fcffend. Und &#8222;simpel&#8220; scheint auch das Motto des Spiels zu sein.<\/p>\n<p><strong>Aller Anfang ist &#8230; einfach!<\/strong><br \/>\nDas Alter Ego auf Schirm ist John Connor, dessen Steuerung sehr spartanisch ist, es braucht nicht einmal eine Taste f\u00fcrs Springen.  Nachtsichtger\u00e4t, Feuer-Modi, ducken, schleichen, rennen &#8211; all dies gibt es nicht. Die logische Konsequenz daraus: man wird nicht warm mit dem Avatar, nicht mit der Steuerung, man f\u00fchlt sich permanent eingeengt.<\/p>\n<p><strong>Der Weg ist das Ziel?<\/strong><br \/>\nVerlaufen kann man sich nicht, denn der Weg ist vorgegeben. Man ballert sich also nur von Szene zu Szene, geht hinter allerlei Objekten in Deckung, schie\u00dft, l\u00e4d nach, geht weiter zum n\u00e4chten Kampfschauplatz. Klingt eher wie ein interaktiver Film im Stile von Rebel Assault? Jo, ist es auch, nur eben mit rudiment\u00e4rer Bewegungsfreiheit.<\/p>\n<p><strong>With a little help of my friends &#8230;<\/strong><br \/>\nSie k\u00e4mpfen quasi nie allein, immer sind ein bis 4 Leute an Ihrer Seite. Die bewegen sich ganz nett, haben aber kein Zielwasser getrunken, sodass sie eher als Ablenkung fungieren. Ins Gras bei\u00dfen sie nie, denn die Gegner sind so intelligent wie eine Schreibmaschine: es l\u00e4uft ein simples Programm, was Worte wie &#8222;Attacke!&#8220; oder &#8222;Umzingeln&#8220; oder &#8222;Schleichen&#8220; etc. nicht kennt. Auf mehr oder minder gro\u00dfen Pl\u00e4tzen finden ewig lange Schusswechsel statt, denen man in sicherer Deckung auch gern mal eine halbe Stunde zusehen kann &#8211; einfach weil es geht, nicht weil es &#8222;toll&#8220; oder &#8222;sinnvoll&#8220; oder &#8222;spannend&#8220; ist. Man knallt dem Gegner eine Granate \u00fcber, da bei\u00dfen alle bis auf den Hunter Killer ins Endostahlgrad.<\/p>\n<p><strong>7 Gigabyte f\u00fcr ein Halleluja<\/strong><br \/>\nDie Entwicklung oblag den GRIN Studios, Equity Games und Evolved Games sind die Publisher, Warner Bros. Interactive macht den Vertrieb und Rechteinhaber Halycon soll auch nicht unerw\u00e4hnt bleiben. Zu jedem Beteiligten gibt&#8217;s ein Intro-Video, jedes mal beim Spielstart. Insgesamt muss man 6 mal klicken, bis man ins Spielmenu kommt. 6 &#8211; genau so viele Gegnertypen gibt es. Denn neben den T600, den Gummihaut-T600, den Spinnen, dem &#8222;Hunter Killer&#8220;, den Motorad-Terminatoren und den Wespen gibt es nix anderes. Der Harvester spielt nur eine Nebenrolle, einen T800 oder T1000 oder T-X sucht man vergebens. Einerseits will sich das Spiel an Zeit und Film orientieren, andererseits ist die Story auf Daily-Soap-Niveau, Krativit\u00e4t fehlt. Apropos vergebens: auch bei den Waffentypen wird man auf der Suche nach &#8222;Mehr&#8220; nicht f\u00fcndig: Sturmgewehr, MG, Shotgun, Bazooka und Granatenwerfer gibt&#8217;s als Prim\u00e4rwaffen. Handgranate und Rohrbombe kompletieren das sp\u00e4tliche Arsenal. Die &#8222;5&#8220; begleitet den Spieler bis zum Ende des Spiels, dieses kommt n\u00e4mlich nach gerade einmal rund 5 Spielstunden. Kaum ist man im Spiel, ist es auch schon zu Ende &#8211; ohne furioses Finale, ohne Abwechslung, ohne Dramatik.<\/p>\n<p><strong>schnelle Erl\u00f6sung<\/strong><br \/>\nDer Spieler gew\u00f6ht sich schnell an die Steuerung, ans nicht abwechslungsreiche Spiel, an die Gegner, die faulen Kameraden und daher kann man sehr wohl von einer &#8222;Erl\u00f6sung&#8220; sprechen. Mein Tipp: leihen Sie sich das Spielchen f\u00fcr einen Nachmittag aus oder kaufen Sie sich eine gescheite Pizza, da bekommen Sie mehr &#8222;Spa\u00df&#8220; f\u00fcrs Geld.<\/p>\n<p>MFG IVI<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Film im Kino, das Spiel auf der Zockerkiste &#8211; die Logik ist simpel und wenig verbl\u00fcffend. Und &#8222;simpel&#8220; scheint auch das Motto des Spiels zu sein. 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